《戰神5》交互設計師加盟《神奇女俠》遊戲團隊

《戰神5》交互設計師加盟《神奇女俠》遊戲團隊

Monolith Productions 2021年12月公佈了新項目《神奇女俠》遊戲,近日《戰神5》首席交互(UX)設計師Mila Pavlin在領英上宣布她已加入了Monolith,擔任《神奇女俠》的交互設計總監。

Mila Pavlin在《戰神5》的無障礙功能上扮演者關鍵角色,幫助該作獲得了TGA 2022 無障礙創新獎。根據Pavlin最近的推文,《神奇女俠》遊戲看起來也將有無障礙功能。

“加入《神奇女俠》現在已經一周了,團隊對無障礙的專注給我留下了深刻印象。與幾年前相比,現在的遊戲行業感覺已經大不相同了。”

《神奇女俠》遊戲將有原創的故事劇情,講述了戴安娜為“團結她的亞馬遜家族和現代世界的人類”而鬥爭的故事。

除了開放世界,《神奇女俠》還將迎來復仇女神系統的回歸,該系統最早出現在Monolith Productions開發的《中土世界:摩多之影》和《中土世界:戰爭之影》中。而在《神奇女俠》遊戲中,該系統將允許你和敵人以及盟友建立深度聯繫。

 

 

 

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